
尘白禁区重新开服北京配资公司,但被玩家判了“死缓”
5月8日14:00,《尘白禁区》重新开服。在开服后不久,因角色建模、功能交互和付费内容的大规模和谐引发玩家强烈争议,其改动包括但不限于角色服装布料增加;角色图鉴按钮消失,抽卡动画、武器检验、后勤系统功能被移除;小开关失效;大厅、婚皮互动移除……
开源引擎Godot持续崛起,全球近4万部游戏已上线
近日,开源游戏引擎Godot Engine公布最新数据,已有近4万部游戏使用该引擎开发,其中itch.io平台作品达3.65万部,Steam上架数量亦突破1200款。《杀戮尖塔2》《通往沃斯托克之路》等热门作品均基于此引擎打造,印证其对高质量商业项目的支撑能力。
凭借完全免费、无授权费和轻量化特性,Godot持续吸引独立开发者与中小团队。自2023年以来,其双平台下载量已超300万,较早期实现显著增长,展现出开发者生态的强劲扩张势头。
4月全球手游收入榜发布:《王者荣耀》稳居榜首,《星穹铁道》三周年强势回升
5月9日,AppMagic发布2026年4月全球手游收入与增长榜单。数据显示,当月全球手游总收入环比下降4.3%,同比微跌2.6%。
头部格局稳定,《王者荣耀》以约1.38亿美元(分成后)收入蝉联第一,S43新赛季与“五五开黑节”联动《哪吒2》有效拉动活跃与付费。米哈游《崩坏:星穹铁道》借三周年庆版本强势反弹,排名跃升至第14位,单日收入创年内新高。
腾讯旗下《三角洲行动》表现亮眼,收入环比增长41%,S9赛季新内容助力其登顶多国畅销榜;《洛克王国:世界》上线首月即冲入Top30,4月中国大陆iOS收入估算达2300万美元。
异环冲上畅销榜TOP5
曾因上线表现平平饱受质疑的《异环》,在5月7日S级角色“浔”上线后强势冲入App Store畅销榜前五,完成口碑与商业表现的双重逆转。
莉莉丝全年反腐通报:22家供应商永不合作
5月6日,莉莉丝游戏发布了一份内部反腐通报,宣布截至2025年底共查处70余起违规案件,20余名员工因严重违规被辞退,10余人因涉嫌犯罪被移送司法机关,并永久拉黑22家违规供应商。
2024年至2025年,腾讯、网易、完美世界、IGG等游戏公司均密集通报反腐行动。
网易《归唐》即将亮相夏日游戏节
《归唐》是由网易旗下临安24工作室开发的单机动作冒险游戏,自去年6月首曝PV以来,游戏收获了大量的关注,目前B站播放量已超1500万。
该游戏自首曝后一度沉寂引发玩家担忧,不过就在近期,2026夏日游戏节发布了预热宣传片,包含了《归唐》首曝PV的部分切片。《归唐》的再次亮相预示着其有望在6月6日的夏日游戏节中公布更多关键情报,可能包括发售窗口或实机演示。
恺英网络联手中手游推出AI游戏出海平台
5月8日,恺英网络旗下杭州极逸人工智能与中手游宣布达成深度合作,联合推出AI驱动的一站式智能服务平台——GamePartner.AI(GPA),旨在构建中国游戏开发者出海新生态。
据了解,该平台由极逸人工智能提供核心AI技术,支持从市场洞察、游戏开发到商业化设计的全流程智能辅助;中手游则负责全球发行与运营支持。
Supercell全资收购《庄园合合》开发商
5月5日,Supercell宣布将收购旗下投资多年的芬兰手游公司Metacore的剩余股份,其代表作《Merge Mansion》(庄园合合)正式并入Supercell产品矩阵。作为交易一部分,Metacore将进行业务重组,芬兰最多裁员160人。
面对新游研发压力,《Squad Busters》等新品表现未达预期,公司转而复制《皇室战争》成功复兴的经验,试图通过自身强大的运营与买量能力,激活这款生命周期收入超7亿美元的成熟休闲游戏。
李飞飞联合创办的AI游戏公司完成5600万美元融资
近日,由华人科学家李飞飞担任首席科学官(CSO)兼AI战略顾问的AI游戏生成公司Astrocade(“宇宙游戏厅”),宣布完成A轮与B轮融资,合计5600万美元。本轮融资由Sea和Sequoia Capital分别领投,Google AI Futures Fund、NVIDIA等机构参投。
成立于2022年的Astrocade,希望复制TikTok激发全民创作的模式,推动“AI游戏社区”新生态。利用其专有模型与“AstroBrain”系统,让用户仅凭自然语言描述,即可在几分钟内生成可玩的游戏内容。上线8个月以来,已吸引超2000万用户,累计产生数十万个由玩家创作的游戏,月游玩次数达1.4亿次。
第20届亚运会电竞扩容至11项,王者荣耀备战6月预选赛
5月9日消息,第20届亚运会电竞赛事迎来新进展。本届亚运电竞项目规模进一步升级,总数扩充至11项,《永劫无间》等多款热门游戏首次入选,《王者荣耀》继续作为核心参赛项目。
为确保比赛公平并兼顾各地区选手体验,官方基于《王者荣耀》国际服S13赛季定制了亚运会专属赛事版本。该版本开放85位英雄,旨在丰富战术搭配与阵容博弈空间,减少版本不平衡争议,让竞技更聚焦于选手实力与团队配合。
据悉,相关资格赛将于6月13日正式开启,亚洲各路战队将全力冲击正赛席位。
索尼年报出炉,全年卖出1600万台PS5
5月8日,索尼发布2025-2026财年年度财报。集团整体销售额达12.48万亿日元(同比增长4%),营业利润1.45万亿日元(同比增长13%)。该财年PS5共出货1600万台(其中Q4季度出货150万台),比上一财年的1850万台减少了250万台,PS5全球总出货量达到9370万台。
任天堂烧钱64亿日元,疑因黑莓专利和解及帕鲁案支出激增
5月9日消息,据外媒GameRant报道,任天堂虽仍在推进对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的专利诉讼,但其最新财报显示,公司在法律层面承受着不小压力。2026财年年报披露,截至3月底,任天堂“非常规损失”达64.14亿日元(约合2.79亿元人民币),其中近96%来自诉讼相关支出。
尽管任天堂未说明具体用途,但考虑到其自2024年起遭Malikie Innovations与Key Patent Innovations起诉,指控Switch侵犯黑莓旗下多项技术专利,且后续案件已悄然终止,业内推测该笔费用很可能为保密和解金。
NS全系涨价
5月8日,任天堂于正式宣布全球上调Switch 2主机及旧款Switch系列价格,新价格将在今年9月1日起生效。
而日本市场比较特殊,新价格将在 5 月 25 日生效,所有机型都将涨价1万日元(现汇率约合 434.9 元人民币)、且影响所有 Switch 系列游戏机,包括初代 Switch、Switch OLED、Switch Lite 等。
任天堂表示,本次调整价格的主要原因是市场状况发生变化,同时日本地区的 Switch Online 会员价格也将上涨。目前尚不清楚中国香港、中国台湾地区的价格是否会调整。
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